文明6奢侈品都有什么
来源:酒后库布里克 |
更新时间:2025-10-11 10:41:28
奢侈品资源是影响文明发展的重要元素,主要分为采石场类、渔船类、矿山类、营地类和种植园类五大类型。采石场类包括石膏和大理石,渔船类涵盖琥珀、鲸鱼、珍珠和海龟,矿山类涉及钻石、琥珀、水银、玉、盐和白银,营地类包含皮草、象牙、蜂蜜和松露,种植园类则是最多的,有糖、香料、丝绸、柑橘、可可豆、咖啡、棉花、熏香、染料、橄榄、烟草、茶叶和葡萄酒等。这些资源不仅提供地块加成,还能通过改良设施开发,为文明带来额外收益。
奢侈品资源的核心作用是提供宜居度,每份奢侈品可为四座城市各提供1点宜居度,优先分配给不满状态的城市。重复的同类奢侈品无法叠加效果,但可通过贸易换取金币或其他资源。在行业与公司模式下,奢侈品还能转化为行业或公司,为城市带来巨额加成,例如行业基础加成为2粮2锤1金,公司则翻倍至4粮10锤3金,同时提升旅游业绩并生产奢侈品巨著。
开发奢侈品需满足特定条件,玩家需在领土内拥有对应资源的改良设施科技。例如采石场类需解锁采矿业,种植园类需灌溉科技。将鼠标悬停于资源图标上可查看缺失的科技提示。早期推荐优先开发营地类(如蜂蜜)或种植园类(如香料),因其解锁快且能快速提升人口或文化值;矿山类和采石场类则更适合中后期工业发展。
奢侈品的地形关联性直接影响其价值。草原和平原的蜂蜜、香料等资源因高粮产被视为T1级别,而沙漠或冻土地形的熏香、烟草则因低产出评分较低。丘陵、森林或雨林地形能进一步提升资源产能,例如平原丘陵森林的象牙可提供1食物4生产力。玩家可将多余奢侈品出售给AI换取金币或战略资源,注意贸易协议持续30回合,期间宣战会收回奢侈品。行业与公司模式下,集齐2种同类奢侈品可建立行业,3种则可升级为公司,大幅提升地块产出和旅游业绩。
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